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2.0 KiB
C#
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace TestProject
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{
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public class Karte
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{
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//Hier ist eine Liste der Bilder, die geladen werden können
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private static List<string> _sourceList = new() { @"C:\Users\s.schueler.doz\Pictures\image1.png", @"C:\Users\s.schueler.doz\Pictures\image2.jpg", @"C:\Users\s.schueler.doz\Pictures\image3.jpg", @"C:\Users\s.schueler.doz\Pictures\image4.jpg", @"C:\Users\s.schueler.doz\Pictures\image5.jpg" };
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//Das ist das Bild des aktuellen Objekts
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public string Bild { get; set; }
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//Dies ist die individuelle ID jedes Objekts
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public int IndividualID { get; set; }
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//Zwei Paare besitzen die selbe PairID.
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public int PairID { get; set; }
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//Hier wird gesetzt, ob der User das Element ausgewählt hat, oder nicht
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public bool IsChecked { get; set; }
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//Dieser Methode übergibt man eine Menge an Kartenpaaren, die man haben will. Dann bekommt man die Karten in einer Liste zurück.
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public static List<Karte> GenerateCardPairs(int amount)
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{
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//Wir erstellen zuerst eine neue Liste aus Karten
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List<Karte> CardList = new();
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//Das k brauchen wir für die einzigartige ID
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int k = 0;
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//Wir laufen dann so oft durch die Schleife und erstellen Elemente, je nachdem wie viele Paare der Aufrufer haben will
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for (int i = 0; i < amount; i++)
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{
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//In jedem Durchlauf erstellen wir zwei neue Karten, mit derselben PairID und jeweils einer anderen individuellen ID. Mit dem Add fügen wir diese der Liste hinzu.
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CardList.Add(new Karte { Bild = _sourceList[i], PairID = i, IndividualID = k });
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k++;
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CardList.Add(new Karte { Bild = _sourceList[i], PairID = i, IndividualID = k });
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k++;
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}
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//Zum Schluss geben wir die Liste zurück.
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return CardList;
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}
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}
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}
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