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Exercises/E34_Use_Case_Diagramm/Exercise_1.txt
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Exercises/E34_Use_Case_Diagramm/Exercise_1.txt
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Sie sollen für Ihre nächste Party ein Use Case-Diagramm erzeugen. Dabei sollen sie die Interaktionen von dem Gast, dem Gastgeber und der Polizei implementieren. Achten Sie darauf, dass die Gäst (wie auch der Gastgeber) Tanzen, Essen, Trinken und sich unterhalten können. Achten Sie dabei darauf, dass immer genug Nachschub an Essen und Trinken da ist. Sie als Gastgeber können natürlich die Feier beenden und auch Gäste herausgeleiten. Natürlich kann aber die Polizei auch die Party abrupt beenden.
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Exercises/E34_Use_Case_Diagramm/Exercise_2.txt
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Exercises/E34_Use_Case_Diagramm/Exercise_2.txt
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Sie sollen für eine Schiffe versenken Software ein Use-Case-Diagramm modellieren. Das Spiel ist auf zwei Spieler ausgelegt. Dabei eröffnet ein Spieler einen Raum und ein zweiter kann dann folgen. Das Spiel kann erst gestartet werden, wenn ein zweiter Spieler gefolgt ist.
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Dann darf jeder Spieler abwechselnd setzen. Jeder Spieler kann aber auch das Spiel abbrechen, dann wird die Verbindung getrennt und der Raum geschlossen.
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Exercises/E34_Use_Case_Diagramm/Exercise_3.txt
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Sie sollen ein Use-Case-Diagramm für einen Login-Bereich schreiben. In diesem soll sich ein Anwender registrieren und anmelden können. Wenn sich jemand registriert hat, dann muss sein Account erst durch einen Admin freigeschalten werden. Nache erfolgreichen login kann der Anwender Posts erstellen und Kommentare dazu schreiben. Diese können von ihm selber und von einem Admin geslöscht werden.
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Der gesamte Account kann auch von einem Admin gesperrt werden, dann ist ein Einloggen nicht mehr möglich.
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