From ea35a41bc4909e11c74713e45cbcd9ca868ba393 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sebi Date: Tue, 23 Jul 2024 08:45:48 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Program=20+=20Mensch-=C3=A4rgere-Dich-nicht?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- FurtherExercises/Sonderaufgaben/Exercise_6.cs | 21 +++++++++++++++++++ Program.cs | 6 ++++-- 2 files changed, 25 insertions(+), 2 deletions(-) create mode 100644 FurtherExercises/Sonderaufgaben/Exercise_6.cs diff --git a/FurtherExercises/Sonderaufgaben/Exercise_6.cs b/FurtherExercises/Sonderaufgaben/Exercise_6.cs new file mode 100644 index 0000000..0240cd1 --- /dev/null +++ b/FurtherExercises/Sonderaufgaben/Exercise_6.cs @@ -0,0 +1,21 @@ +using System; +using System.IO; +using System.Collections.Generic; + +namespace Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben +{ + class Exercise_6 + { + //Schreiben Sie eine Mensch-ärgere-Dich-nicht. Folgende Regeln sollten beachtet werden: + // - Um eine Figur auf das Spielfeld setzen zu dürfen, muss man eine 6 Würfeln. + // - Beim Würfeln einer 6 darf der Spieler nochmal würfeln + // - Kann der Spieler einen anderen Stein schmeißen, so muss er das auch + // - Programmieren Sie einen Computer-Gegner dazu, gegen den man spielen kann (auch gerne 3 Gegner) + + public static void Start() + { + + } + + } +} \ No newline at end of file diff --git a/Program.cs b/Program.cs index 6695c76..5dfcbc0 100644 --- a/Program.cs +++ b/Program.cs @@ -621,7 +621,8 @@ namespace Exercises_C_Sharp { new(){Name = "Aufgabe 1", Method = Exercises_C_Sharp.E42_Interfaces.Exercise_1.Start}, new(){Name = "Aufgabe 2", Method = Exercises_C_Sharp.E42_Interfaces.Exercise_2.Start}, - new(){Name = "Aufgabe 3", Method = Exercises_C_Sharp.E42_Interfaces.Exercise_3.Start} + new(){Name = "Aufgabe 3", Method = Exercises_C_Sharp.E42_Interfaces.Exercise_3.Start}, + new(){Name = "Aufgabe 4", Method = Exercises_C_Sharp.E42_Interfaces.Exercise_4.Start} } }; //************************ @@ -670,7 +671,8 @@ namespace Exercises_C_Sharp new(){Name = "Schiffe versenken", Method = Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben.Exercise_2.Start}, new(){Name = "Memory", Method = Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben.Exercise_3.Start}, new(){Name = "Minesweeper", Method = Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben.Exercise_4.Start}, - new(){Name = "Kniffel", Method = Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben.Exercise_5.Start} + new(){Name = "Kniffel", Method = Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben.Exercise_5.Start}, + new(){Name = "Mensch ärgere Dich nicht", Method = Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben.Exercise_6.Start} } };