Program + Mensch-ärgere-Dich-nicht

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using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
namespace Exercises_C_Sharp.Sonderaufgaben
{
class Exercise_6
{
//Schreiben Sie eine Mensch-ärgere-Dich-nicht. Folgende Regeln sollten beachtet werden:
// - Um eine Figur auf das Spielfeld setzen zu dürfen, muss man eine 6 Würfeln.
// - Beim Würfeln einer 6 darf der Spieler nochmal würfeln
// - Kann der Spieler einen anderen Stein schmeißen, so muss er das auch
// - Programmieren Sie einen Computer-Gegner dazu, gegen den man spielen kann (auch gerne 3 Gegner)
public static void Start()
{
}
}
}